Джекпот
Тот же расклад плоской карточной графикой: конфетти и купон на лучах вместо чека.
Джекпот
Терракота · Пиццерия на дровахРычаг можно дёрнуть вниз или нажать кнопку — исход решает сервер.
Поверните телефон вертикально — игре нужна высота. В ландшафте карточка ужалась бы до нечитаемого размера.
Так игра встанет на сайт заведения: карточка со своими стилями и темой, ничего не занимающая сверх отведённого места. Блюда на поле принадлежат вымышленному заведению «Терракота» — его придумали для демонстрации, у вас будут свои.
Такую же игру ставим на сайт вашего заведения — с вашим меню, фотографиями и цветами. Скидки в таблице наград назначаете вы.
Спросить про эту игруКак это работает у заведения
Тот же расклад, что у «Автомата удачи»: барабан скидки, барабан условия, промокод в конце. Отличается только оформлением — плоская карточная графика, конфетти и купон на лучах вместо бумажного чека.
Таблица наград, выбор пары и выдача кода у двух автоматов общие. Ресторатор выбирает вид, а не размер скидки: экономика заведения от этой замены не меняется ни на рубль.
Берут его туда, где бренд светлый и праздничный, а механический автомат с рычагом смотрелся бы чужеродно: кофейне и кондитерской конфетти идут больше, чем железный рычаг.
Подойдёт ли эта игра вашему заведению
- За что здесь даётся код
- Условия и вероятности здесь ровно те же, что у «Автомата удачи», — пересчитывать экономику под второе оформление не нужно ни на рубль. Гость крутит барабаны, забирает купон, скидка приходит на весь заказ. Меняется только то, что он видит: вместо механического автомата с рычагом — плоская карточная графика, конфетти и купон на лучах вместо бумажного чека. Выбор между двумя автоматами поэтому и не про деньги, а про то, как игра будет смотреться рядом с вашим логотипом.
- Какому заведению подходит
- Железный рычаг и бумажный чек уместны там, где интерьер тёмный и грубоватый: бар, бургерная, пиццерия на дровах. Конфетти и купон идут светлым и праздничным: кондитерская, кофейня, детское меню, семейное кафе. Заведению, которое сомневается, мы показываем оба экрана на его палитре и с его блюдами — выбор занимает минуту. Ошибиться тут дёшево: оформление меняется в любой момент и не трогает ни лестницу наград, ни уже выданные коды.
- Сколько длится партия
- Те же десять секунд, что и у автомата: одно движение, короткая анимация, купон. Финальный экран чуть длиннее — конфетти досыпается около секунды, — и это единственное место, где две игры расходятся по времени. На старом телефоне разницы нет и в этом: конфетти рисуется плоскими карточками, а не трёхмерной сценой. Гостю, который уже играл в автомат, объяснять ничего не приходится: движение то же самое, узнаётся оно с первого взгляда.
- Что видит зал
- Официанту не нужно знать, какой из двух автоматов стоял на сайте: коды выглядят одинаково, награда читается той же строкой, гашение то же самое. Разница видна только в месячной сводке, где партии считаются по играм отдельно, — и по ней же понятно, стоит ли менять оформление, когда прежнее приелось гостям. Смена входит в обслуживание и новым проектом не считается. Поменять одно оформление на другое можно и посреди месяца — ни коды, ни выданные обещания от этого не меняются, потому что лестница наград остаётся той же строкой конфигурации.


