Игра на сайте ресторана, которая приводит гостя в зал

Гость играет на странице вашего заведения, выигрывает настоящий промокод и приходит его тратить. Каждый дошедший до кассы код виден в месячной сводке отдельной строкой — это не «узнаваемость бренда», а число.

  • 10 готовых игр
  • код одноразовый
  • без форм заявок и звонков
игра.терракота.рф
Терракота

Найди пару

Терракота · Пиццерия на дровах
Мои коды
0 ходов0 из 6 пар

Двенадцать карточек, шесть блюд. Собрал поле — забрал промокод.

Поверните телефон вертикально — игре нужна высота. В ландшафте карточка ужалась бы до нечитаемого размера.

Игра настоящая и отдаёт промокод. На поле — блюда «Терракота», вымышленной пиццерии для демонстрации; у вас будут ваши.

  • Кафе
  • Бары
  • Пиццерии
  • Кофейни
  • Доставка

от одной точки до сети

Три шага от посетителя сайта до гостя в зале

  1. Шаг 1

    Гость играет на вашем сайте

    Игра живёт на вашем поддомене — игра.вашсайт.ru, ваши цвета и ваше меню. С сайта на неё ведёт кнопка, из зала — QR-код.

  2. Шаг 2

    Выигрывает промокод, который можно продиктовать вслух

    Код короткий — четыре-шесть знаков, его диктуют голосом. Ни приложения, ни регистрации, ни ввода почты: выиграл и записал.

  3. Шаг 3

    Приходит в зал и называет код

    Официант гасит его на служебной странице — скидка действует от суммы заказа, которую назначили вы. Второй раз тот же код не пройдёт.

10 игр — сыграйте любую прямо сейчас

У заведения стоит одна выбранная, а остальные 9 — запас на смену. Здесь открыты все: это витрина, а не набор картинок.

Листайте вбок — пальцем, колесом, стрелками или мышью.

Демонстрационная кнопка

Возвращает витрину в исходное состояние: выдаёт новую личность гостя, и все 10 игр снова доступны с наградой. Суточные лимиты при этом настоящие — сбрасывается тот, кому они считаются, а не сами лимиты. Выданные раньше промокоды остаются в базе.

Игра приедается — поэтому их 10

Постоянный гость за месяц-полтора собирает все пары и помнит, где лежит пицца. Смена игры — часть обслуживания, а не новый проект: ставим другую из каталога, меню, фотографии и лестница наград переезжают на неё как есть. Игру можно и просто выключить — на праздники, на ремонт, на время, когда скидки не нужны, — а потом включить обратно.

Посчитайте на своих числах

Считается валовая прибыль, а не оборот: из чеков вычтены фудкост, скидка и те гости, которые пришли бы и без игры. Ползунки стартуют на осознанно осторожном примере — замеров по вашему заведению у нас нет, поставьте свои ожидания.

Ваши допущения

1 200визитов

Из вашей метрики. Не подписчиков и не гостей зала — именно заходов на сайт.

8%

Мимо игры пройдут не все, но и сыграют не все. Своих замеров у нас нет — поставьте своё ожидание.

15%

Код живёт три дня и действует от суммы заказа — доносят его не все.

50%

Игра стоит на вашем сайте и ловит тех, кто уже вас искал. Эти гости скидку возьмут, а прироста не дадут — поэтому вычитаются.

1 100

Ваш обычный чек, без учёта скидки по коду.

10%

Ступени и пороги вы назначаете сами — крупные достаются с крупного чека.

30%

Себестоимость блюд как доля чека. Без неё считался бы оборот, а живёте вы в марже.

Пример расчёта · кофейня

Сыграют и получат код
96 чел.
Дойдут в зал с кодом
14 чел.
Из них пришли бы и без игры
−7 чел.
Привела игра
7 чел.
Отдано скидкой
−1 540 ₽
Оборот по погашенным кодам13 860
Валовая прибыль от игры3 850Чеки приведённых гостей за вычетом фудкоста и скидки, минус скидка тем, кто пришёл бы и так.

Это модель на ваших допущениях, а не обещание. Тех, кто пришёл бы и без игры, она уже вычла — этот ползунок ваш, и ставить его стоит скорее выше, чем ниже. Работает и обратное: в расчёте нет ни одного гостя, которого привёл выигравший друг, и ни одного повторного визита за вторым кодом.

Числа сошлись? Дальше их имеет смысл проверять не ползунками, а на вашем меню.

Проверим эти числа на вашем меню

Защита от накрутки

Раздавать скидки автоматом страшно ровно до тех пор, пока непонятно, кто их считает. Считаем мы — и честно говорим, чего эта защита не умеет.

  • Счёт ведёт зал, а не гость

    Как в казино фишки считает стол, а не игрок: телефон гостя присылает его ходы, а результат наш сервер переигрывает у себя по тем же правилам. Числа выигрыша в запросе нет вовсе, поэтому подделывать в нём нечего.

  • Попытка списывается на входе

    Партия засчитана с первого хода. Переиграть неудачный заход и прислать лучший результат не выйдет.

  • Одна попытка с промокодом в сутки

    Играть гость может сколько угодно, но код получит один раз в сутки на игру. Остальные партии идут без награды, и об этом честно написано на экране.

  • Крупная скидка — с крупного чека

    У каждой ступени свой порог суммы заказа, и вы назначаете его сами. Верхние ступени выпадают редко и работают только на большом чеке.

  • Код гасится в зале и второй раз не проходит

    Официант вводит продиктованный код на служебной странице и видит один из трёх ответов: погашено, уже погашен, просрочен. Скриншот в чате друзей после этого бесполезен.

  • Чего мы не ловим: чистый браузер

    Скажем прямо: гость, который стёр историю или открыл инкогнито, для нас новый человек и получит второй код. Ловят его не куки, а три другие вещи: порог суммы заказа у крупных ступеней, трёхдневный срок жизни кода и одноразовое гашение в зале. Ради 5% на пиццу с чеком от 800 ₽ трижды переустанавливать браузер никто не станет.

  • Скидка не обязана быть процентом с чека

    Рычагов три, и все у вас: подарить позицию вместо процента, дать скидку только на подобранные блюда (так уже работает «Какой ты кусок»), поднять порог суммы. Себестоимость приза считается заранее, а не выясняется по итогам месяца.

Пример лестницы наград · Терракота

  • 5% на весь заказ
    чек от800
  • 7% на весь заказ
    чек от1000
  • 10% на весь заказ
    чек от1200
  • 15% на весь заказ
    чек от1500
  • 300 ₽ скидки
    чек от1500
  • 500 ₽ скидки
    чек от2000
  • Закуска в подарок
    чек от1800
  • Пицца «Маргарита» в подарок
    чек от2500

Алкоголь в награды не ставим

Ни бокалом в подарок, ни скидкой на бар. Причина простая: реклама алкоголя в интернете запрещена, а «выиграй пиво» — это именно она, и отвечать за неё будет заведение, а не мы. Бар от этого не остаётся в стороне: скидка на весь заказ его позиции покрывает, и гость с кодом заказывает как обычно.

Что дальше

Ниже — цена, сроки и вопросы. Если проще спросить: пришлите ссылку на сайт или меню, и мы ответим, какая игра вашему залу подойдёт и во что обойдётся, — без брифа, звонка и презентации.

Раз в месяц — сводка по вашей игре

«Измеримо» — это не фигура речи: вот что заведение видит за прошедший месяц. Сводка открывается по секрету смены с любого телефона, там же официант гасит коды.

  • Партии, коды, погашения

    Сколько партий начали, сколько доиграли, сколько кодов выдано и сколько из них реально дошло до кассы.

  • Какая ступень выпадает чаще

    Видно, куда съезжает таблица наград, и стоит ли двигать пороги суммы заказа.

  • На чём гости путаются в составе меню

    Сводка промахов из «Что в блюде?»: где половина зала уверена в сливках внутри карбонары и какого ингредиента ждут там, где его нет. Это готовый список того, что стоит переписать в описании блюд.

У вас доставка, три точки или нет сайта

Механика везде одна, а вот обещание — нет. Вот где оно меняется.

  • Доставка и самовывоз

    Гость играет у вас на сайте и уходит в корзину с кодом — тем же полем промокода, через которое вы уже принимаете акции. Идти никуда не нужно, заказ остаётся вашим вместе с комиссией, которую забрал бы агрегатор. А если поля промокода в корзине нет, код гасит тот, кто принимает заказ, — на той же служебной странице, что и официант в зале.

  • Несколько точек

    Сборка и база — на заведение, а не на точку. Сеть с общим меню и общими скидками это один запуск: коды и суточный лимит у неё общие, и сыгравший утром гость второго кода в соседней точке в тот же день не получит. Разные меню и разные скидки — разные запуски: своя игра, своя сводка, и коды между ними не ходят.

  • Своего сайта нет

    Тогда игра живёт своей страницей, на неё ведёт QR-код в меню или ссылка из соцсетей — и обещание у неё честно другое. Тот, кто сканирует код в зале, уже пришёл, приводить его некуда. Работает игра на второй визит и на следующий чек: код живёт три дня и действует от суммы заказа. Считать её нужно тоже иначе — в калькуляторе выше есть вход «чеки в месяц»: визитов сайта, из которых считается первый вариант, у вас нет.

А чем это лучше того, что у нас уже есть

С листовками мы себя не сравниваем — вы их и так почти забросили. Вот настоящие соперники за тот же бюджет, включая бесплатные и уже оплаченные.

  • Ничего не делать

    Самый частый выбор и самый честный соперник. Он бесплатен и ничем не рискует — ровно до того дня, когда гость находит соседей раньше, чем вас. Игра стоит денег и требует решения по скидкам; если посетителей сайта у вас меньше пары сотен в месяц, посчитайте на калькуляторе выше — возможно, ответ и правда «пока не надо».

  • Акция в 2ГИС и на Яндекс Картах

    Бесплатно и работает — но с теми, кто прямо сейчас ищет, где поесть, и выбирает между вами и соседним домом. Игра работает с другими людьми: с теми, кто уже открыл вашу страницу и читает ваше меню. Это не замена друг другу, это разные концы одной воронки, и второй у большинства заведений пустует.

  • Промокод в сторис

    Тоже бесплатно и тоже работает — один вечер. Код в сторис общий: его пересылают, скриншотят и предъявляют через месяц, а сколько человек по нему дошло, вы узнаете только по памяти официантов. Наш код именной, живёт три дня и гасится один раз, а сколько их дошло до кассы — строка в месячной сводке.

  • «Колесо фортуны» плагином в Тильде или Битриксе

    От нуля до пары тысяч рублей — и ровно то, за что нас и спрашивают про накрутку: приз такой плагин разыгрывает в браузере гостя, то есть выигрыш подделывается правкой страницы, а список призов лежит в ней же открытым текстом. Плюс колесо не знает вашего меню: оно одинаковое у пиццерии и у автомойки, и гость за партию не узнаёт о вас ничего.

  • Бонусная программа в кассе

    iiko, r_keeper, Quick Resto — вы за неё уже платите, и бросать её незачем: она делает другое. Бонусы удерживают того, кто уже пришёл, и работают на второй, третий, десятый визит. Игра стоит на шаг раньше: развлекает того, кто ещё только смотрит меню, и даёт повод дойти. Вести её вам не придётся — официанту не надо ничего объяснять гостю, гость приходит уже с кодом.

И у вас не появляется базы гостей

Телефона, почты и имени гостя игра не спрашивает — их негде хранить, таких полей в ней просто нет. Значит у заведения не появляется ни базы персональных данных, ни согласий на их обработку, ни ответственности по 152-ФЗ, ни утечки, о которой потом придётся объясняться. Что именно запоминает игра, написано в политике обработки данных, и там нет ни одной строки про человека.

Что нужно от вас

Список целиком, а не удобная его половина: остальное всплывает на второй неделе и портит отношения ровно тогда, когда работа уже начата.

  • Меню с ценами и составом

    Из него игра берёт названия блюд, фотографии и подсказки. Состав нужен играм про ингредиенты.

  • Логотип и фирменные цвета

    Игра красится под заведение, а не заведение под игру. Шрифты тоже ваши.

  • Решение по скидкам

    Какие ступени вы готовы отдавать и с какого чека они начинают работать.

  • Одна запись у регистратора домена

    Полчаса вашего вебмастера или доступ в панель домена — этим игра встаёт на ваш поддомен. Вёрстку сайта мы при этом не трогаем, и доступов к ней не просим.

  • Тип скидки в кассе

    Такой же, как под любую акцию: чтобы официант мог провести «−10% по промокоду». Заводится один раз и дальше не трогается.

  • Пять минут на планёрке

    Объяснить залу, что за код гости называют и куда его вводить. Одна страница, одно поле, три возможных ответа — больше рассказывать нечего.

Как игра попадает на сайт

Игра живёт на поддомене вашего сайта — игра.вашсайт.ru. Вёрстку мы не трогаем и доступов к ней не просим: нужна одна запись у вашего регистратора домена, дальше со страниц сайта на игру ведёт кнопка или баннер, а из зала — QR-код в меню.

Саму игру поднимаем и обслуживаем мы. От вашего вебмастера нужна одна запись CNAME — это письмо на пять строк и полчаса его времени, хоть на Тильде, хоть на Битриксе, хоть на самописном сайте. Вебмастера нет вовсе — сделаем сами, тогда понадобится доступ в панель домена. Кнопку или баннер на сайт ставит тот, кто обычно правит ваш сайт: это одна ссылка, и переписывать под неё ничего не нужно.

Поддомен здесь не прихоть, а условие честного счёта. Чтобы «одна награда в сутки» работала, браузер должен считать игру частью вашего сайта: игре, вставленной чужим блоком в чужую страницу, он памяти о госте не отдаёт — каждый заход заводил бы нового игрока, лимит перестал бы существовать, а список выданных кодов у гостя всегда был бы пустым.

Куда ставить вход в игру

Хорошие места три: раздел «Акции», низ страницы меню и экран после оформления заказа. В первых двух гость ещё выбирает, и скидка меняет его решение; в третьем он уже заплатил, и игра работает на следующий визит.

Плохие места тоже три, и они очевиднее: страница брони, шапка сайта и всплывающее окно. На бронь и в шапку человек приходит с готовым намерением, и предложение поиграть его только сбивает. Всплывашек мы не делаем вовсе — ни на выходе, ни через десять секунд, никак: заведение, которое ловит гостя окном на весь экран, зарабатывает не заказ, а закрытую вкладку.

Сколько это стоит и что именно вы покупаете

Не коробка и не подписка на воздух: разовая работа по запуску плюс месячная за то, что игра живёт на нашем сервере и обслуживается нами.

  • от 30 000 ₽разово за запуск

    Выбор игры под вашу аудиторию, перенос меню с ценами и составом, ваши цвета, шрифты и логотип, лестница наград с порогами суммы заказа, поддомен с сертификатом, служебная страница гашения кодов для зала. Сверху вилку двигают две вещи: несколько игр вместо одной и своя графика вместо демонстрационной.

  • 5 000 ₽в месяц

    Сервер, база и резервные копии — они наши, и заведению не нужен ни хостинг, ни администратор. Сюда же входят обновления, ответы на вопросы зала, месячная сводка и смена игры, когда прежняя приелась: это часть обслуживания, а не новый проект.

  • 10 рабочих днейот меню до игры на вашем поддомене

    Отсчёт идёт не от согласия, а от того дня, когда у нас на руках меню, логотип и ваше решение по скидкам. Запись у регистратора домена — единственное, что мы ждём от вашей стороны, и обычно она делается за час.

Если мы разойдёмся

Игра выключается в конце оплаченного месяца, поддомен остаётся вашим — запись у регистратора ваша, мы к ней доступа не имеем. Выгрузку по вашим гостям отдаём файлом: выданные коды, погашения, партии. Персональных данных в ней нет — их и не было. Неустоек и обязательного срока нет: месяц не понравился — не платите следующий.

Первому заведению — 15 000 ₽ за запуск

Отработанных кейсов у нас пока нет, и делать вид, что есть, мы не будем. Первый клиент платит за запуск половину и идёт первым: если через месяц игра не встала — не заработала, не подошла залу, надоела вам, — деньги за запуск возвращаем целиком. Ежемесячная у пилота обычная.

Кто это делает: Давид Кустовский

РестоГейм — это не агентство и не отдел продаж. Игры, сервер, гашение кодов в зале и эта страница сделаны одним человеком, и он же отвечает на сообщения. Значит вы не услышите «передам разработчикам» — и с той же вероятностью не дозвонитесь до меня мгновенно в три часа ночи. Отвечаю в течение часа в рабочее время.

Работаю как самозанятый: договор оказания услуг и чек из «Моего налога» — заведению он ложится в расходы так же, как чек любого подрядчика. Оплата за запуск — по факту запуска, а не вперёд; ежемесячная — раз в месяц, отказаться можно с любого. Политика обработки данных — в подвале страницы.

Что спрашивают первым

Сколько это стоит?

Запуск от 30 000 ₽ разово, дальше 5 000 ₽ в месяц. В запуск входят выбор игры, перенос меню, ваши цвета и шрифты, лестница наград, поддомен и служебная страница гашения кодов для зала. В месячную — сервер, база, резервные копии, обновления, месячная сводка и смена игры, когда прежняя приелась. Вилку сверху двигают две вещи: несколько игр вместо одной и своя графика вместо демонстрационной. Точную цифру назовём, посмотрев ваш сайт и меню, — это быстрее, чем заполнять бриф. Первому заведению запуск обходится в 15 000 ₽, и если через месяц игра не встала — деньги за запуск возвращаем.

Как быстро всё запустится?

10 рабочих дней от того момента, когда у нас на руках меню, логотип и ваше решение по скидкам, — не от согласия. Со стороны заведения нужна одна запись у регистратора домена, она делается за час. Дольше всего обычно идёт не работа, а решение, какие скидки вы готовы отдавать: его лучше принять до старта, а не в процессе.

Как оформляем работу и как платить?

Работаю как самозанятый: договор оказания услуг и чек из «Моего налога» — заведению он ложится в расходы так же, как чек любого подрядчика. Оплата за запуск — по факту запуска, а не вперёд; ежемесячная — раз в месяц, отказаться можно с любого. Обязательного срока и неустоек нет: месяц не понравился — не платите следующий, игра выключается в конце оплаченного.

Это лотерея? Её надо где-то регистрировать?

Нет. Лотерея — это розыгрыш, где приз достаётся по случаю, а участие покупается: билет, чек, платное сообщение. Здесь ни того, ни другого: играть можно бесплатно и не покупая ничего, а результат в семи играх из десяти зависит от того, как гость играет, а не от жребия. По сути это скидочная акция с условием — тем же, что «скидка при заказе от 1000 ₽», только условие интереснее. Правила стоит выложить на своей странице, как под любую акцию; текст поможем собрать.

Как скидка проходит по кассе?

Так же, как любая другая акция: заводите тип скидки один раз, дальше официант применяет его по названному коду. Код гость диктует голосом, официант вводит его на служебной странице с телефона и видит один из трёх ответов — погашено, уже погашен, просрочен, — а потом проводит скидку в кассе. С кассовой системой игра не связана и ничего в неё не пишет: интеграций у нас нет, и придумывать их мы не будем.

Что мы будем видеть по итогам месяца?

Сводку по своей игре: сколько партий начали и доиграли, сколько кодов выдано и сколько погашено в зале, какая ступень скидки выпадает чаще. Отдельной строкой — на каких ингредиентах гости путаются в составе меню: этого не даёт ни одна программа лояльности. Сводка открывается с телефона по тому же секрету смены, что и гашение кода.

Гость пришлёт скриншот кода друзьям — скидку получат все?

Нет. Код гасится в зале: официант вводит продиктованный код на служебной странице и видит один из трёх ответов — погашено, уже погашен, просрочен. Второй человек с тем же кодом получает отказ, а в списке кодов у гостя код помечается использованным.

Игра не замедлит сайт?

Ваш сайт она не трогает вовсе: игра стоит на отдельном поддомене, а на сайте появляется только ссылка на неё. Ни одного лишнего килобайта на ваши страницы не приезжает. Сама игра тоже грузится частями — тяжёлая графика уезжает в браузер только после того, как гость начал играть.

Игру можно сделать под наш бренд?

Да. Цвета, шрифты, фотографии блюд, тексты и таблица скидок настраиваются под заведение. В демо на этом сайте всё это принадлежит вымышленной пиццерии, а игр в каталоге 10 — на сайте заведения обычно стоит одна выбранная.

Расскажите, что за место — соберём игру на вашем меню

Запуск от 30 000 ₽, дальше 5 000 ₽ в месяц. Точная цифра зависит от числа игр и от того, нужна ли своя графика вместо демонстрационной — назовём её, посмотрев ваш сайт и меню.

Форм заявок и звонков менеджера нет: отвечает тот, кто эти игры и делает, — Давид Кустовский. Отвечаю в течение часа в рабочее время; если телеграм недоступен — dav.kust@bk.ru.

Собрать игру на нашем менюнапишем в телеграме @nesco_psych