Башня из коробок
Трёхмерная башня из коробок пиццы. Чем она выше, тем крупнее скидка.
Башня из коробок
Терракота · Пиццерия на дровахПоверните телефон вертикально — игре нужна высота. В ландшафте карточка ужалась бы до нечитаемого размера.
Так игра встанет на сайт заведения: карточка со своими стилями и темой, ничего не занимающая сверх отведённого места. Блюда на поле принадлежат вымышленному заведению «Терракота» — его придумали для демонстрации, у вас будут свои.
Такую же игру ставим на сайт вашего заведения — с вашим меню, фотографиями и цветами. Скидки в таблице наград назначаете вы.
Спросить про эту игруКак это работает у заведения
Гость ставит коробки пиццы одну на другую, останавливая качающийся кран нажатием. Промахнулся краем — лишнее отваливается, и следующая коробка становится уже. Чем выше башня, тем крупнее скидка.
Это игра на навык, и результат считает сервер: браузер отправляет только моменты нажатий, а башню сервер строит у себя заново по тем же правилам. Числа результата в запросе нет вовсе, поэтому подделывать в нём нечего.
Сцена трёхмерная и красится в ваши цвета — коробки, фон и свет берутся из фирменной палитры. На телефоне без поддержки 3D игра честно показывает плоский вариант вместо пустого экрана.
Подойдёт ли эта игра вашему заведению
- За что здесь даётся код
- Скидку здесь покупает высота: каждая ступень — рубеж в этажах, и лестница между нижним и верхним растёт круто. Нижний берут почти все, верхний за вечер возьмут единицы, поэтому средний расход по месяцу выходит заметно ниже, чем кажется по верхней строке таблицы. Это и есть способ поставить крупную награду, не боясь её: она достижима, но редка, и путь к ней виден — гость каждый раз знает, сколько этажей ему не хватило.
- Какому заведению подходит
- Берут её туда, где бренд с характером и аудитория помоложе: пиццерии, бургерные, бары, доставка. Она выглядит дороже остальных и на первом экране сайта работает витриной сама по себе. Требование ровно одно, зато жёсткое: гостю нужна секунда внимания и точное нажатие. В заведении, где сайт открывают на бегу и одной рукой, она даст больше брошенных партий, чем «Найди пару» или автомат.
- Сколько длится партия
- От тридцати секунд до полутора минут: партия кончается первым промахом мимо основания, а не таймером. Новичок останавливается на пятом-седьмом этаже, тот, кто зашёл во второй раз, — заметно выше. Это единственная игра каталога, в которую гость по своей воле хочет сыграть «ещё раз», и суточный лимит попытки ощущается здесь сильнее, чем в остальных девяти. На десктопе кран останавливает пробел, на телефоне — касание в любом месте поля: специально целиться в кнопку не нужно ни там, ни там.
- Что видит зал
- Кодов приходит меньше, чем от игры на удачу, зато среди них попадаются крупные: верхнюю ступень лестницы обычно ставят подарком, и тогда официант увидит на служебной странице не процент, а название блюда — его надо просто добавить в заказ. Остальное как везде: код набирается один раз, гасится одной кнопкой и повторно не проходит ни с какого телефона и ни у какого официанта.


