Скрутка ролла

Раскатай циновку ровным движением: чем плотнее скрутка, тем крупнее скидка.

Скрутка ролла

Терракота · Пиццерия на дровах
Мои коды
Подход из трёх

Раскатай циновку ровным движением: чем плотнее скрутка, тем крупнее скидка.

  • Ведите палец от себя ровно, без рывков, и остановитесь в зелёной зоне
  • Три ролла подряд — один подход, скидка идёт за среднюю плотность

Поверните телефон вертикально — игре нужна высота. В ландшафте карточка ужалась бы до нечитаемого размера.

Так игра встанет на сайт заведения: карточка со своими стилями и темой, ничего не занимающая сверх отведённого места. Блюда на поле принадлежат вымышленному заведению «Терракота» — его придумали для демонстрации, у вас будут свои.

Такую же игру ставим на сайт вашего заведения — с вашим меню, фотографиями и цветами. Скидки в таблице наград назначаете вы.

Спросить про эту игру

Как это работает у заведения

Гость свайпом раскатывает бамбуковую циновку и скручивает ролл. Мерится плотность скрутки в процентах, а результатом идёт подход из трёх роллов подряд: одна удачная скрутка — везение, три — рука.

Зона, в которой ролл нужно дожать, у каждой партии своя — иначе к третьему заходу игра выродилась бы в заученное движение. Плотность считает сервер по треку пальца, в запросе от браузера числа результата нет.

Тематика суши при пиццерийном демо не смущает: каталог — витрина возможностей, а на сайт заведения уезжает одна игра, выбранная под вашу кухню.

Подойдёт ли эта игра вашему заведению

За что здесь даётся код
Ступени расставлены по средней плотности подхода — трёх роллов подряд, а не одного. Платит игра между «Что в блюде?» и играми на навык, и место выбрано не на глаз. Выше «блюда» — потому что гость всё-таки делает жест рукой, а не отвечает по публичному меню. Ниже башни — потому что ровное движение при желании синтезируется скриптом: проверки на человечность отсекают наивный, но не аккуратный, и делать вид, что отсекают, мы не станем.
Какому заведению подходит
Тематика прямая: суши-бары, роллы навынос, азиатская кухня, доставка. Жест здесь длинный и требует места под палец, поэтому игра заметно лучше живёт на телефоне, чем на десктопе, — сайту, который открывают преимущественно с компьютера, разумнее взять квиз или автомат. И это единственная игра каталога, чей предмет прямо назван едой заведения: в суши-баре она читается продолжением витрины, в пиццерии — чужой вставкой.
Сколько длится партия
Минута-полторы на весь подход: три ролла подряд плюс короткая пауза между ними. Часы каждого ролла идут от первого движения по треку, а не от касания циновки, — палец, лежащий на бамбуке, это чтение подсказки, а не пауза посреди скрутки, и наказывать за него нечем. Бросают эту игру редко: после первого ролла хочется узнать, выйдут ли остальные два.
Что видит зал
Верхняя ступень здесь — процент, а не подарок, и в зале это выглядит ровным потоком средних скидок без редких дорогих исходов. Служебная страница показывает то же, что всегда: награду словами, порог суммы заказа и кнопку гашения. Пересчитывать официанту нечего — в строке уже стоит готовая формулировка, которую он читает гостю вслух и по которой пробивает чек. В месячной сводке по этой игре видно среднюю плотность подхода — по ней понятно, не поставлена ли верхняя ступень выше, чем гости вообще доходят.
Остальные 9 игр витрины

Во что ещё поиграть