Скрутка ролла
Раскатай циновку ровным движением: чем плотнее скрутка, тем крупнее скидка.
Скрутка ролла
Терракота · Пиццерия на дровахРаскатай циновку ровным движением: чем плотнее скрутка, тем крупнее скидка.
- Ведите палец от себя ровно, без рывков, и остановитесь в зелёной зоне
- Три ролла подряд — один подход, скидка идёт за среднюю плотность
Поверните телефон вертикально — игре нужна высота. В ландшафте карточка ужалась бы до нечитаемого размера.
Так игра встанет на сайт заведения: карточка со своими стилями и темой, ничего не занимающая сверх отведённого места. Блюда на поле принадлежат вымышленному заведению «Терракота» — его придумали для демонстрации, у вас будут свои.
Такую же игру ставим на сайт вашего заведения — с вашим меню, фотографиями и цветами. Скидки в таблице наград назначаете вы.
Спросить про эту игруКак это работает у заведения
Гость свайпом раскатывает бамбуковую циновку и скручивает ролл. Мерится плотность скрутки в процентах, а результатом идёт подход из трёх роллов подряд: одна удачная скрутка — везение, три — рука.
Зона, в которой ролл нужно дожать, у каждой партии своя — иначе к третьему заходу игра выродилась бы в заученное движение. Плотность считает сервер по треку пальца, в запросе от браузера числа результата нет.
Тематика суши при пиццерийном демо не смущает: каталог — витрина возможностей, а на сайт заведения уезжает одна игра, выбранная под вашу кухню.
Подойдёт ли эта игра вашему заведению
- За что здесь даётся код
- Ступени расставлены по средней плотности подхода — трёх роллов подряд, а не одного. Платит игра между «Что в блюде?» и играми на навык, и место выбрано не на глаз. Выше «блюда» — потому что гость всё-таки делает жест рукой, а не отвечает по публичному меню. Ниже башни — потому что ровное движение при желании синтезируется скриптом: проверки на человечность отсекают наивный, но не аккуратный, и делать вид, что отсекают, мы не станем.
- Какому заведению подходит
- Тематика прямая: суши-бары, роллы навынос, азиатская кухня, доставка. Жест здесь длинный и требует места под палец, поэтому игра заметно лучше живёт на телефоне, чем на десктопе, — сайту, который открывают преимущественно с компьютера, разумнее взять квиз или автомат. И это единственная игра каталога, чей предмет прямо назван едой заведения: в суши-баре она читается продолжением витрины, в пиццерии — чужой вставкой.
- Сколько длится партия
- Минута-полторы на весь подход: три ролла подряд плюс короткая пауза между ними. Часы каждого ролла идут от первого движения по треку, а не от касания циновки, — палец, лежащий на бамбуке, это чтение подсказки, а не пауза посреди скрутки, и наказывать за него нечем. Бросают эту игру редко: после первого ролла хочется узнать, выйдут ли остальные два.
- Что видит зал
- Верхняя ступень здесь — процент, а не подарок, и в зале это выглядит ровным потоком средних скидок без редких дорогих исходов. Служебная страница показывает то же, что всегда: награду словами, порог суммы заказа и кнопку гашения. Пересчитывать официанту нечего — в строке уже стоит готовая формулировка, которую он читает гостю вслух и по которой пробивает чек. В месячной сводке по этой игре видно среднюю плотность подхода — по ней понятно, не поставлена ли верхняя ступень выше, чем гости вообще доходят.


